La Era De Las Consolas
  .:Nintendo:.
 

'Tetris' cumple 25 años. Echa unas partidas con nosotros

Tetris

Como muchos ya sabréis, y si no para eso estamos nosotros, hoy cumple 25 años nuestro querido ‘Tetris’. Hasta los chicos de Google se han acordado adaptando su logo para celebrar este aniversario.

Fue el 6 de junio de 1984 cuando el ruso Alekséi Leonídovich Pázhitnov, más conocido como Alekséi Pázhitnov, se sacó de la manga un jueguecito sencillo y adictivo que, con el tiempo, se acabaría convirtiendo en lo que es hoy: uno de los juegos más populares y conocidos en todo el mundo, si no el que más.

Sin ánimo de enrollarme demasiado, puesto que toda la información relativa al juego puede encontrarse fácilmente en la red y a estas alturas poco vamos a descubriros nada, cabe recordar, al menos, que el nombre de ‘Tetris’ proviene del prefijo griego “tetra” (significa “cuatro”, que es el número de bloques que componen cada pieza del juego) y de “tenis”, que es el deporte favorito de Pázhitnov.

Creo que la mejor forma de recordarlo es echando unas partidas, así que aquí mismo, por arte de magia, podéis jugar sin tener que abandonar el blog. Y en los comentarios, si os apetece, podéis dejar vuestras puntuaciones, a ver quién es el más viciao.


Juego | Tetris

Más información | Tetris en la Wikipedia

 

'Super Mario Galaxy 2', Mario vuelve a recorrer la galaxia [E3 2009]

 

 

Super Mario Galaxy 2

 

Una de las novedades más importantes de Nintendo en una conferencia que, por lo general, fue bastante descafeinada, fue el anuncio de ‘Super Mario Galaxy 2’. Anuncio que, aunque se venía rumoreando desde hace algún tiempo, no deja de ser sorprendente.

 

Sorprende porque es la primera vez en tres generaciones que Mario tiene más de un título de plataformas en una consola de sobremesa de Nintendo. En Nintendo 64, tan solo tuvimos el genial ‘Super Mario 64’. En GameCube, fue el turno de ‘Super Mario Sunshine’. Y sin embargo, en Wii, con tan solo dos años de diferencia, ya han sido anunciados dos títulos del fontanero. No obstante, mientras el juego mantenga el altísimo nivel del anterior (y todo parece apuntar a que así será) bienvenido sea.

 

Lo más sorprendente revelado por el vídeo, aparte de los nuevos planetas, es la reaparición de Yoshi, que vuelve de esta manera a acompañar al fontanero en sus aventuras. Ya era hora. Podéis ver el tráiler y una galería de imágenes, a continuación:

 

 

 

Según apunta el propio Miyamoto, el juego se encuentra en un estado de desarrollo bastante avanzado, pero debido al anuncio de ‘New Super Mario Bros. Wii’ y para no coincidir con el mismo, su lanzamiento se retrasará hasta el próximo año.

 

Inicialmente, la intención del mismo era crear variaciones de los mundos del juego original. Sin embargo, con el tiempo los desarrolladores tuvieron tantas nuevas ideas que se estima que el 90% de los niveles del juego son totalmente nuevos. El otro 10%, serán niveles del primer ‘Super Mario Galaxy’ con diferentes objetivos. Habrá que ser cautos, por tanto, y esperar a ver más del juego antes de juzgar hasta que punto repite escenarios del anterior.

 

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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'Wii Sports Resort', el título que mejor define a la Wii [E3 2009]


Si hay un juego que sin duda haya marcado la pauta para entender lo que es Wii y cual es su propuesta jugable, ese es sin duda ‘Wii Sports’, el juego que mejor representaba las posibilidades del Wiimote. Así pues, con el lanzamiento del polémico accesorio Wii MotionPlus, nada mejor que una nueva entrega de dicho título para descubrirnos sus bondades: ‘Wii Sports Resort’.

En la conferencia de Nintendo de ayer dedicaron un buen rato a profundizar entre las novedades del juego. En el vídeo que encabeza esta entrada podéis ver la película promocional de Nintendo en la que se hace hincapié en la fidelidad del movimiento. Película al estilo de los vídeos promocionales de Wii: muchas imágenes de gente jugando y pocas del juego en si.

Así pues, centrémonos en otro par de vídeos que, esta vez sí, nos muestran el título en cuestión.

El primero de ellos pertenece a la secuencia de introducción. Aquí, en un destello de genialidad, desde Nintendo decidieron que nuestra forma de llegar a la isla donde se desarrollan las pruebas deportivas no tenga nada de convencional, ya que lo haremos saltando en paracaídas. Esto nos permitirá familiarizarnos con el Wiimote antes de comenzar el juego en sí. ¡Ah! y como bonus, también podremos engancharnos con los Miis de nuestros amigos, que nos acompañaran en el salto, y formar figuras en el aire:

A continuación, podemos ver más en detalle una de las pruebas del título, el tiro con arco. La precisión ha mejorado notablemente respecto al Wiimote original, y aunque la puntería de quien hace la demo deje bastante que desear, lo cierto es que el juego tiene muy buena pinta, con una más que evidente mejora gráfica respecto a su predecesor aunque en este tipo de juego eso no sea lo más importante:

Vídeo | Gametrailers
Vídeo | Gametrailers
Vídeo | Gametrailers

'New Super Mario Bros. Wii' apuesta por la locura [E3 2009]


New Super Mario Bros. Wii

Aunque ‘Super Mario Galaxy 2’ ha captado todas las miradas de quienes ansiaban ver algo nuevo del fontanero en Wii, no debemos olvidar que Nintendo ha presentado otro título muy interesante protagonizado por su incombustible mascota: ‘New Super Mario Bros. Wii’. Y por lo que nos han mostrado, promete ser un nuevo surtidor de diversión al más puro estilo de la Gran N.

Visualmente es una mejora del ‘New Super Mario Bros’ de DS, pero no serán sus gráficos lo que destaque de este juego, sino su electrizante propuesta multijugador, en la que podremos disfrutar en modo cooperativo con hasta tres amigos más a través de sus alocados escenarios. Personajes a elegir entre Mario, Luigi y Toads de color amarillo y azul.

El planteamiento recuerda por tanto al de ‘Zelda: Four Swords’, título que ya nos dio muchas horas de diversión en su momento. Nuevos trajes se unirán a los clásicos para alterar el estado de nuestro personaje, y dar aún más vida a un título de lo más prometedor.

¿Y todo esto para cuando? Pues según Nintendo, para las próximas navidades deberíamos estar disfrutándolo en nuestras respectivas Wiis. Como sé que os ha gustado, aquí os dejo unas cuantas imágenes para que sigáis disfrutándolo.

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)

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Y como de costumbre, pongo punto final al artículo con el vídeo donde recuperamos lo que ya pudimos ver en la conferencia de Nintendo, en este caso una larga demostración jugable protagonizada por la Dunaway y tres señores con camisas en tonos pastel, quienes nos han convencido mostrando lo que dará de sí este nuevo título.

Vídeo | Gametrailers

 

'Tatsunoko Vs. Capcom' nos enamora con su nuevo tráiler [E3 2009]

 

 

 

La noticia de que ‘Tatsunoko vs. Capcom’ llegaría a occidente, cuando muchos ya lo habíamos dado por perdido, fue sin duda una de las mayores alegrías que se nos han concedido en mucho tiempo. Y como no podía ser de otro modo, Capcom ya está poniendo en marcha la maquinaria promocional, empezando por el E3.

 

Porque nos gustan los juegos de lucha de Capcom, nos gustan las obras de Tatsunoko y nos gustan mucho los crossovers, resulta imposible no sentirse atraído instantáneamente por este juego. Por cierto, en nuestras tierras el nombre completo incluirá el subtítulo ‘Ultimate All Stars’, así que ya estáis avisados.

 

Los americanos (suertudos ellos) deberían tenerlo a su alcance para el próximo invierno, mientras que en el caso de los europeos dudo mucho que podamos estar disfrutándolo este mismo año. Pero lo queremos ya, pinta demasiado bien para esperar tanto.

 

Nuevas imagenes de ressident evil darkside crhonicles

 

Han salido nuevas imagenes de ressident evil darkside crhonicles en las que se ve los buenisimos graficos que tendra este juego. Ahora va siendo el juego con mejores graficos de wii. Claro que no solo se hace un juego de graficos, espero que sea divertido.

las imagenes:







'Resident Evil: The Darkside Chronicles': raíles y terror en el nuevo tráiler [E3 2009]


No hay que ser fan de los shooter sobre raíles ni de los juegos de terror para admitir que títulos como ‘Dead Space: Extraction’ o este ‘Resident Evil: The Darkside Chronicles’ tienen muy buena pinta. No obstante, los escépticos (que siempre los hay) han tenido razones suficientes para cambiar de opinión con la aparición de estos títulos en la conferencia de Nintendo.

El de Capcom ha entrado en escena con este espectacular tráiler que sirve para dar más peso a dos cosas que ya sabíamos: primero, que sus gráficos son muy buenos, posiblemente los mejores que hemos visto en la doméstica de Nintendo; y segundo, que sus creadores le están dando una ambientación muy cinematográfica, que le sienta como anillo al dedo.

Como tampoco se le ha dado mucho bombo al juego, no han llegado ni a darnos una fecha de lanzamiento para el mismo, así que tocará esperar a ver si desde Capcom se animan a soltar prenda sobre su llegada durante la feria. Ah, y unos cuantos vídeos in-game también vendrían bien, si no es mucho pedir.

Vídeo | Gametrailers

'Dead Space: Extraction', más carnicería zombie para Wii [E3 2009]


Dead Space: ExtractionSi una oleada de Zombies alienígenas se zampara, de un tirón, a la mayoría de conferenciantes y asistentes al E3 de los Ángeles, seguro que el evento adquiriría una relevancia mediática nunca antes vista. Pero como las posibilidades de que eso pase, por desgracia ya que el espectáculo sería digno de ver, son mínimas, vamos a tener que conformarnos con la dosis de Zombies Aliens que nos brinda ‘Dead Space: Extraction’.

Un título de Electronic Arts que verá la luz de manera exclusiva en Nintendo Wii y que nos desvelará todos los misterios de lo que sucedió a bordo de la estación espacial minera, Ishimura, antes de que los sucesos del primer ‘Dead Space’ ocurrieran.

Ya sabéis que el título se presenta como un shooter on rails de toda la vida y pese a que algunas voces discordantes dudaban de lo apetecible que podría ser una aventura así, el resultado final no es precisamente malo. A nivel visual se sitúa entre lo mejorcito de Wii y si el nivel de acción y salvajismo se mantiene como el del vídeo, el juego puede ser antológico.

Interesante ver cómo se ha intentado cambiar la dinámica de un juego que muchos acusaban de poder llegar a ser repetitivo, al incluir secuencias en las que pilotamos a una nave. Yo le daría una oportunidad, está claro que vive un enfoque totalmente diferente al del ‘Dead Space’ original pero también puede tener sus puntos positivos.

Vídeo | GameTrailers

'Red Steel 2', nuevos vídeos ingame [E3 2009]


Otro de los grandes juegos que se presentaron anoche en la conferencia de Ubisoft fue el esperadísimo ‘Red Steel 2‘ para Wii.

Tras la decepción y el fracaso que supuso la primera entrega, en Ubisoft se han encargado de que esta nueva aventura refleje mucho más fielmente lo que realmente tenían en el pensamiento. ‘Red Steel 2’ funcionará exclusivamente con el Wii Motion Plus y ambos, juego y accesorio del mando, vendrán en un mismo pack que se pondrá muy pronto a la venta.

Se presentó el juego con dos nuevos vídeos a cargo del director de la saga. El primero de ellos lo tenéis sobre estas líneas: el tráiler oficial del E3 donde vemos el salto gráfico y la evolución lógica del juego. El segundo está tras el salto y es totalmente ingame, donde vemos lo que comentábamos anoche de que los enemigos no sangran, sino que expulsan como piedras naranjas o chispas extrañas. Muy desconcertante, pero a la vez lógico. Es un juego para toda la familia.

Aconsejo ver ambos vídeos con la opción de verlos en calidad alta, evidentemente. Merecen la pena.

Vídeo | YouTube

Vídeo | YouTube


Un Rabbid dentro de mi Wiimote [E3 2009]

Los Rabbids están por todas partes… ¡incluso dentro del Wiimote! Eso es a menos lo que muestra el último vídeo promocional de Ubisoft del videojuego ‘Rabbids Go Home’.

Se trata de un curioso minijuego que incorporará este título en el que podremos torturar a un Rabbid atrapado dentro de nuestro controlador. A medida que avancemos en el juego, recolectaremos nuevos objetos con los que seguir practicando perrerías sobre nuestro prisionero.

Podremos alterar su apariencia y que dichos cambios tengan efecto en el juego, ya que nuestro Rabbid modificado aparecerá en las cinemáticas del mismo. En definitiva, una funcionalidad más bien anecdótica pero muy divertida.

'G.I. Joe: The Rise of Cobra', tráiler [E3 2009]


Lo de resucitar a viejos héroes de la infancia a través de los videojuegos es algo que siempre funciona. Al menos, parte de la promoción ya está hecha tan solo con el nombre.

Lo vimos con las Tortugas Ninja, con los Cazafantasmas y ahora le llega el turno a G.I. Joe con este tráiler de ‘G.I. Joe: Rise of the Cobra’ del que ya hablamos hace unos meses.

El juego será un multiplataforma completo, y estará disponible para DS, PlayStation 2, PS3, PSP, Wii y Xbox 360 a partir del próximo 7 de agosto, coincidiendo con el lanzamiento de una película del mismo nombre y cuyo argumento continuará en el videojuego.

¡Ah! y También tendrá modo cooperativo, aunque no aclaran si éste estará disponible en todas las versiones del juego.

'No More Heroes 2: Desperate Struggle' llegará en 2010 [E3 2009]


No More Heroes 2: Desperate Struggle

‘No More Heroes 2: Desperate Struggle’ ocupa un lugar de excepción en las listas de juegos más esperados de muchos poseedores de una Wii, debido al buen sabor que nos dejó una primera parte cuyas ventas no estuvieron acordes con su calidad. No obstante, Suda51 y los suyos están dispuestos a hacer que todo el mundo acabe disfrutando con el bueno de Travis Touchdown, y están aplicándose al máximo con esta secuela.

Durante su conferencia de la pasada noche, Ubisoft anunció orgullosa que se han adjudicado la distribución del título de Grasshopper Manufacture, al menos para el territorio norteamericano, y que su llegada se espera para el próximo 2010. Hubiera sido preferible una fecha más concreta, pero menos da una piedra.

Durante la exposición, también mostraron el mismo tráiler que ya pudimos ver la semana previa al E3, y que tan buen sabor de boca nos dejó en su momento. Si el primer título fue espectacular, esta continuación promete ir un paso más allá.

Quizás en la conferencia de Nintendo (18.00, hora española) veamos algo nuevo sobre el juego en cuestión, pero no pondría la mano en el fuego por ello. Terminamos la ronda de novedades sobre la continuación de ‘No More Heroes’ con las nuevas imágenes que ha publicado Ubi, que sumadas a la que encabeza el artículo, dan un exiguo total de sólo tres capturas. ¡Queremos más!

No More Heroes 2: Desperate Struggle

No More Heroes 2: Desperate Struggle

 

¿Cómo van las ventas mundiales de consolas? - Mayo 2009

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Por motivos ajenos a nuestra voluntad, el mes pasado no pudimos ofrecerte el repaso habitual a las ventas mundiales de consolas, que llevamos haciendo desde hace más de dos años.

Este mes las cifras serán mayores que las habituales puesto que tendremos dos meses de referencia y no uno como es lo normal. De esta manera, y con el nuevo diseño con el que nos ofrece los datos Vg Chatz, analizaremos también aunque menos en detalle las ventas de las consolas portátiles PSP y NDS.

Así pues, vamos a ello comentando que al fin Wii ha superado la barrera de los 50 millones de consolas vendidas, que Nintendo DS hace semanas que superó los 100 millones y que PSP está a muy poquito de alcanzar también los 50 millones.

La consola de sobremesa de Nintendo sigue arrasando en ventas en todo el mundo, y este mes ha superado ya de largo aquella cifra que decíamos “psicológica” de 50 millones de consolas en todo el planeta. De esta manera, se coloca ya en los 50,21 millones (+1,13 M en dos meses).

En cuanto a porcentajes globales, Wii sigue perdiendo cuota cada mes y actualmente se sitúa en un nada despreciable 48,7%, que supone una diferencia de -0,2% con respecto a la última vez que lo miramos. Wii sigue a la cabeza y aumenta su diferencia con X360 y PS3 de manera millonaria cada mes que pasa, mientras que las consolas de Sony y Microsoft siguen su particular guerra por ser la consola que ocupe el segundo lugar.

Pasando ya a hablar de Sony y Microsoft, comentar que la consola de la empresa americana goza de buena salud, y sus cifras son buenas. Xbox 360 ha superado ya los 30 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Concretamente, la cifra asciende a los 30,40 millones (+0,64 M en dos meses).

Esta cifra se traduce en términos general en que Xbox 360 ha copado el 29,5% de las ventas, cifra que contrasta un poco con el 29,6% de hace dos meses, lo que significa que la diferencia es de -0,1% en estos 60 días.

Por último, en lo que a consolas de sobremesa se refiere, tenemos a la PlayStation 3 de Sony, que en este periodo ha superado los 22 millones de unidades. Exactamente se sitúa en los 22,44 millones de PS3 por todo el globo (+0,89 Millones en dos meses), una cifra más que decente teniendo en cuenta lo tarde que salió a la venta y su desproporcionado precio al principio en comparación con las otras dos.

De nuevo, pasando a porcentajes y cifras totales, si Wii y 360 han perdido cuota de mercado, no queda más remedio que PS3 suba inversamente proporcional a lo que las otras suben, por lo que a día de hoy se sitúa en un 21,8% de las ventas, +0,3% con respecto a hace dos meses.

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Terminando ya, y como es la primera vez que hablamos de ellas, Nintendo DS y PSP tienen unas cifras radicalmente positivas, teniendo en cuenta la trayectoria de cada compañía y el historial de consolas portátiles de cada una.

Nintendo tiene experiencia más que de sobra con consolas portátiles y no es de extrañar que su NDS haya superado fácilmente los 100 millones de unidades en todo el mundo, colocándose como una de las mejores y más vendidas de la historia.

Sony se estrenaba en el mundo de las portátiles con PSP y el hecho de estar a punto de alcanzar los 50 millones con su primera consola es algo totalmente digno de elogio. 50 millones son unas ventas realmente envidiables (son la que lleva Wii y las que quisieran tener 360 y PS3), aunque pronto se le acabará el rollo con su sucesora.

 

 

 

[E309] Tres por uno en juegos de terror


Una entrada, y tres vídeos terroríficos de juegos. El género de terror en este E3 2009 ha estado muy bien representado, con bastantes alternativas para Wii. A continuación encontraréis vídeos de Cursed Mountain, Ju-On: The Grudge (Feel) y Silent Hill: Shattered Memories.

Tres de los juegos de este género más esperados en Wii, todos ellos confirmados en occidente para este mismo año.

- Cursed Mountain -


- Ju-On: The Grudge -


- Silent Hill: Shattered Memories -

Fuente: 1 | 2 | 3


Éste será el estilo del nuevo Zelda en Wii


Ya se ha filtrado la ilustración del nuevo Zelda que Miyamoto mostró a los periodistas durante su rueda de prensa tras la conferencia de Nintendo.

El estilo es parecido al de Twilight princess. Link no lleva espada, por lo que se especula que el ser en primer plano es la forma humana de la Espada Maestra.

Art Work Nuevo Zelda [1]


DSi dispondrá de un nuevo color en Japón


Al igual que ha hecho con Wii, Nintendo ha anunciado que Nintendo DSi estará disponible en un nuevo color en el verano, aunque de momento solo en territorio japonés. La Nintendo DSi roja llegará a Japón el 11 de julio, para intentar levantar las ventas, una solución bastante usada por Nintendo en estos casos, y que suelen coincidir con buenos lanzamientos de DS.

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[E309] La Wii negra saldrá en Japón este verano


Así lo ha anunciado hoy por sorpresa Nintendo. La famosa Wii de color negro, que muchos queríamos comprar de lanzamiento tras verla hace años en el E3, llegará el próximo 1 de agosto a territorio japonés. Su precio será el mismo que la blanca, y coincidiendo con su salida, se lanzará también un pack de Monster Hunter 3 con un Classic Controller Pro de color negro.

El movimiento está claro, siempre que se lanza una edición especial de Nintendo DS las ventas se multiplican, y aun mucho más si lo hace con un buen título. Parece que Nintendo aprovechará el lanzamiento de Monster Hunter 3 para realizar algo parecido con Wii, veremos cómo le sale la jugada…

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'Final Fantasy: The Crystal Bearers', la saga de Square Enix vuelve a la consola de Nintendo [E3 2009]

Siguiendo con la lista de juegos presentados ayer en la conferencia de Nintendo, le llega el turno a ‘Final Fantasy: The Crystal Bearers’, el nuevo RPG de Square Enix para la Wii.

Este juego, perteneciente a la saga spin-off ‘Final Fantasy Cristal Chronicles’, deja de lado la estructura de RPG tradicional para ofrecernos un Action-RPG espectacular. Y como se puede ver en el vídeo, realizado con imágenes ingame, el título tiene muy buena pinta. Ya que a Wii no llegará ‘Final Fantasy XIII’, es un consuelo contar al menos con títulos como este, que llegará a occidente en los próximos meses.

A continuación, os dejo con un segundo tráiler de dicho juego:

Vídeo | Gametrailers
Vídeo | Gametrailers


Los extraños accesorios de Nyko [E3 2009]

Nyko - Zoom para DSi

Aunque han pasado desapercibidos entre la vorágine de juegos que se están presentando estos días en el E3, lo cierto es que la nueva línea de accesorios de Nyko merecen al menos una mención, aunque solo sea por lo extraños que resultan algunos de ellos.

Atención por ejemplo a la imagen que encabeza esta entrada. Es la llamada Zoom Case para Nintendo DSi, una funda protectora para la consola que incorpora un zoom óptico de 8x en ella. Fantástico para realizar todo tipo de fotografías con teleobjetivo con nuestra consola, sino fuera porque realmente uno no se compra una consola portátil (con cámara VGA de 640×480 píxeles) para dedicarse a la fotografía.

Ante la vista de la imagen, parece más una broma que un accesorio real. Pero lo es. Y no os perdáis lo que viene a continuación:

Nyko - PSP Charge Grip

El Charge Grip Flex es una especie de moldura para encajar la PSP-2000 o PSP-3000 y sujetarla con más comodidad, complementado con la incorporación de una batería recargable con una capacidad un 50% mayor que la de la batería incorporada de serie.

Nyko - Wii Type Pad Pro

Y no creáis que la Wii, se queda sin accesorios, ya que para ella se ha diseñado el Type Pad Pro, un teclado inalámbrico que se conecta a la consola a través de un adaptador USB y cuya forma recuerda a un Wiimote con alas. La intención de dicho accesorio es, evidentemente, mejorar la navegación por internet desde la consola.

Reconozco que, aunque de diseño discutible, estos dos accesorios tienen cierta utilidad. Pero lo de la carcasa con zoom para Nintendo DSi… es algo que no alcanzo a comprender quien podría comprar.


'Tatsunoko Vs. Capcom' nos enamora con su nuevo tráiler [E3 2009]

La noticia de que ‘Tatsunoko vs. Capcom’ llegaría a occidente, cuando muchos ya lo habíamos dado por perdido, fue sin duda una de las mayores alegrías que se nos han concedido en mucho tiempo. Y como no podía ser de otro modo, Capcom ya está poniendo en marcha la maquinaria promocional, empezando por el E3.

Porque nos gustan los juegos de lucha de Capcom, nos gustan las obras de Tatsunoko y nos gustan mucho los crossovers, resulta imposible no sentirse atraído instantáneamente por este juego. Por cierto, en nuestras tierras el nombre completo incluirá el subtítulo ‘Ultimate All Stars’, así que ya estáis avisados.

Los americanos (suertudos ellos) deberían tenerlo a su alcance para el próximo invierno, mientras que en el caso de los europeos dudo mucho que podamos estar disfrutándolo este mismo año. Pero lo queremos ya, pinta demasiado bien para esperar tanto.


 

 

 



'Metroid: Other M' anunciado para Wii [E3 2009]

Una de las pocas, y por consiguiente principales, novedades de la sosa conferencia de Nintendo ha sido el anuncio oficial del regreso de Samus Aran a Wii en el juego ‘Metroid: Other M‘.

En estrecha colaboración entre Nintendo y Team Ninja, responsables de juegos como ‘Ninja Gaiden II’, ‘Metroid: Other M‘ se presenta como una de las grandes esperanzas del catálogo de Wii, que tiene que tirar de third parties para que se vean juegazos con una pinta espectacular como este que tenemos en las imágenes.

Su fecha de lanzamiento está prevista para 2010 y, para entonces ya conoceremos las novedades que nos depara esta nueva entrega de la sexy Samus. Por el momento tendremos que conformarnos con este espectacular trailer que, todo sea dicho, deja con muy buenas sensaciones y con ganas de más.

 


'Avatar', adaptación de la nueva película de James Cameron, mostrado por Ubi [E3 2009]

Avatar

Si seguís la actualidad del mundo del celuloide, estoy seguro de que estaréis al tanto de que el director James Cameron (‘Terminator’ 1 y 2, ‘Aliens, el regreso’) está de vuelta con una de las películas que más hype está levantando a su alrededor: ‘Avatar’. Prevista para finales de año, está siendo vendida por sus creadores como un nuevo paso adelante en el género de la ciencia ficción.

Que el film tendría una adaptación en formato videojuego era algo que ya sabíamos desde hace tiempo, pero no era mucha la información que teníamos al respecto. Eso cambió ayer, cuando el mismísimo Cameron hizo acto de presencia en la conferencia de Ubi para hablarnos de este proyecto.

Argumentalmente, presentará una historia paralela a la que se relate en la gran pantalla, por lo que se nos ha prometido que al jugarlo no recibiremos ningún spoiler si no hemos visto la película. Por supuesto, también estará ambientado en el planeta Pandora, permitiéndonos elegir entre un humano o un miembro de la raza Na’va, esto es, los nativos del lugar. Básicamente, esto quiere decir que podremos elegir entre buenos y malos.

Avatar The Game

Dice Cameron ser consciente de que la mayoría de los videojuegos que adaptan una película son productos mediocres que sólo buscan sacar tajada a base de aprovechar el tirón comercial, pero que no ocurriá eso con ‘Avatar’. Esa promesa la he oído ya demasiadas veces, pero el hecho de que Ubisoft lleve dos años y medio trabajando en él le aporta algo de credibilidad.

Como ya se había comentado anteriormente, el título utilizará tecnología 3D estereoscópica para ofrecer una experiencia de juego totalmente novedosa, aunque será necesario disponer de monitores especialmente preparados para ello. Y como os estaréis imaginando, no son precisamente baratos, así que por ahora será un extra que disfrutarán unos pocos.

No se llegó a mostrar nada en vídeo durante la presentación, y a la prensa únicamente han llegado las imágenes que podéis ver ilustrando este artículo. No obstante, habrá una versión jugable a puerta cerrada para los medios, así que pronto sabemos si toda la parafernalia tridimensional que han montado funciona tan bien como prometen.

Avatar James Cameron

Al igual que el estreno de la película, saldrá a la luz el próximo mes de diciembre para todos los formatos que hay actualmente en activo, así que nadie se quedará sin su correspondiente ración de ‘Avatar’. Hay que reconocer que buena pinta no le falta a la propuesta, pero la prudencia aconseja no animarse demasiado hasta haberlo probado.

Para terminar, aquí os dejo con la presentación del señor Cameron en vídeo, por si no pudisteis verla en su momento y estáis interesados en ver al cineasta hablando y hablando durante minutos del juego.

Vídeo | G4TV
Sitio oficial | Avatar: The Game


'LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues' anunciado y primeras imágenes

LEGO Indiana Jones 2

Hay que ver lo que dan de sí los LEGO. Últimamente los encontramos hasta en la sopa: ‘Star Wars’, ‘Batman’, ‘Harry Potter‘ (recientemente anunciado) y ahora una secuela de Indy con el nombre de ‘LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues‘.

¿Y cuál será su particularidad si el primero que vimos contenía sus tres películas hasta aquella fecha? Pues como es obvio, la cuarta entrega titulada “Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal”, con el añadido de que tendremos un editor de niveles que disparará irremediablemente la cota de vida del videojuego en cuestión.

Por lo demás, mismo estilo de juego, que si bien a mí aún me resulta divertido (no en vano, empecé hace poco con estos títulos) sí que es cierto que peca bastante de repetitivo, y que ve cómo uno de sus mayores alicientes es el conseguir desbloquear todos los personajes.

Pero claro, no son tan carismáticos los personajes de las películas de Indiana Jones que los de, pongamos el caso (y sin ser fan siquiera de las películas ni de su más directo rival, Star Trek), Star Wars. Así que aparte del editor de niveles, no le veo ningún otro aliciente si ya disfrutamos del primer ‘LEGO Indiana Jones’.

Os dejo con las imágenes.

LEGO Indiana Jones 2

LEGO Indiana Jones 2

LEGO Indiana Jones 2

LEGO Indiana Jones 2

'The Beatles: Rock Band' convence a todos con su presentación [E3 2009]

‘The Beatles: Rock Band’ es un título que viene despertando expectación desde hace muchos meses, pero la gente de EA se ha cuidado muy bien de mantener el máximo secretismo posible en torno al juego dedicado al célebre cuarto de Liverpool. Pero por fin ayer se apartó el velo que lo cubría, y el juego fue presentado por todo lo alto como punto de partida para la conferencia de Microsoft.

Tengo que reconocer que el título despertaba serias dudas, pues ni sus bellísimos instrumentos evitaban que pensara que las canciones de The Beatles se quedan un poco descafeinadas para la exigencia habitual de este tipo de títulos, donde priman los riffs demoledores y los solos al viento.

Sin embargo, todas las dudas quedaron disipadas tras la presentación, vaya que sí. El mero hecho de ver el tráiler que encontraréis precediendo a este artículo hace que ya estés deseando tener el juego en tu poder, aunque lamentablemente tengamos que esperar hasta el 9 de septiembre para que eso sea posible.

Paul McCartney presentando Rock Band

Como invitados de excepción al sarao, los dos Beatles vivos, Paul McCartney y Ringo Starr, así como las parejas de los dos fallecidos, Yoko Ono y Olivia Harrison, se personaron durante la conferencia para dar todo su apoyo al título y decir, cómo no, que están encantados con él.

Un total de 45 canciones remasterizadas fueron confirmadas, así como la posterior llegada de álbumes completos en formato descargable, siendo el mítico ‘Abbey Road’ el primero que se pondrá a la venta. Por el momento, sólo se han confirmado 10 de las canciones que serán incluidas de serie:

  • Back in the U.S.S.R.

  • Day Tripper

  • Get Back

  • Here Comes the Sun

  • I Am the Walrus

  • I Feel Fine

  • I Saw Her Standing There

  • I Want to Hold Your Hand

  • Octopus’s Garden

  • Taxman

Así mismo ‘All You Need is Love’ será ofrecida en formato descargable exclusivamente para la versión de XBox 360 el mismo día que el juego se ponga a la venta. No es es la exclusividad más grande que se ha visto, pero seguro que a más de uno le fastidiara perderse este célebre tema.

Visualmente el juego es una delicia, con escenarios inspirados en los videoclips del grupo. Esta cuidadísima estética pone la guinda a un pastel que se plantea de lo más dulce. Mientras esperamos a poder probarlo, aquí os dejo con la demostración en vivo que se hizo durante la conferencia, con tres cantantes, un batería, un guitarrista y un bajista:

Vídeo | Gametrailers
Vídeo | Gametrailers

Vía | Gamershell

[E309] Ingame de Need for Speed Nitro


IGN ha colgado nuevos vídeo ingame de la versión para Wii del próximo título de la saga de velocidad Need for Speed. Nitro se caracteriza por ser un juego muy arcade, en el que los coches se alejarán del realismo para tomar una líneas mucho más exageradas, y en donde los escenarios se irán pintando a medida que pasemos con los bólidos.

Puede resultar un buen título, pero para nada esta descripción bajo mi punto de vista, se debería asociar con un juego de la franquicia Need for Speed. ¿Reinventar la saga o estropearla aun más? ¿Qué opináis?

 

Fuente: IGN

[E309] Vídeos e imágenes de RE: The Darkside Chronicles


Nos llegan vídeos ingame y una tanda de imágenes de Resident Evil: The Darkside Chronicles, título basado principalmente en Resident Evil 2 que incluirá a muchos personajes de la saga, como León S. Kenney y Claire Redfield.

El juego se desarrollará desde una perspectiva en primera persona, con recorridos interactivos. Además, el título incluirá un modo de juego cooperativo para dos jugadores.

Disfrutaremos también de nuevos movimientos de evasión que podremos realizar con los mandos de Wii, un arsenal de armas personalizables, una dificultad que se ajustará automáticamente según el nivel de las habilidad del jugador y abundantes elementos coleccionables.

 

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[E309] Tráiler de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno


Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos pasará a la historia por ser el primer juego en que Mario y Sonic estén en un mismo título y compitiendo por ser el mejor. Estando en una nueva generación, el fontanero y el erizo han dejado atrás sus diferencias para competir limpiamente… O no tanto, si hablamos de su segunda aparición juntos en Super Smash Bros. Brawl.

Desde SSBB que no veíamos a Mario y Sonic competir. Eso cambiará el próximo octubre porque habrá la siguiente entrega de estos dos eternos rivales: Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno. El título ha estado presente en el E3. Como el anterior, estará disponible para Wii y DS.


Nintendo Wii ejecutando Windows 95, ¿alguien se atreve?

w95.jpgEl tiempo, dicen que es importante aprovecharlo puesto que cada vez pasa más deprisa. Hay muchas maneras de aprovecharlo, unas buenas y otras no tanto. Algunos deciden estudiar derecho y convertirse en gente de provecho durante su tiempo libre, otros aprenden a coser pero sólo los más freaks instalan Windows 95 en su Nintendo Wii.

Así de claro y así de demencial. ¿Qué puede llevar a alguien a instalar una suite de Windows 95 en una consola actual?. Los motivos dan igual, total, tampoco sabemos por que Hannibal Lecter come cerebros y bien que nos gusta, pero el caso es que funciona.

Lo único malo del asunto es que arrancar el sistema operativo es un tanto tedioso y que una vez dentro de Windows poco vamos a poder hacer además de navegar y jugar al solitario. Pero como se que os gustan las emociones fuertes más que a John McClane un grupo de terroristas en Navidad, os dejo las instrucciones para que podáis hacerlo y dos vídeos del invento funcionando. ¿Algún demente en la sala que se atreva?

Necesitaremos una versión instalada del emulador OpenSource, ‘DosBOX’, una Wii con mucha vida en el terreno del Homebrew y paciencia. Sólo para que os hagáis una idea, arrancar el sistema cuesta unos 13 minutos, pero si vuestro sueño erótico pasa por rellenar un documento de Word desde la Wii, quizá estéis a punto de cumplirlo.

Vía | HardWii
Vídeo | YouTube, YouTube

Resident Evil 5' puede acabar en Wii, Capcom se lo está planteando

Dani Candil 23 de mayo de 2009 72 comentarios

res5.jpgEs uno de esos rumores que suenan, suenan, suenan y que algún día tendrán que hacerse realidad. Hablamos de ‘Resident Evil 5’, el último y exitoso juego de la franquicia, cuyo desenbarco en Nintendo Wii podría ser cuestión de tiempo.

En Capcom parecen haberse dado cuenta de repente del gran éxito que tiene la consola de Nintendo y entre sus futuros planes podría darse el caso de empezar a adaptar versiones de los juegos que vieron la luz en Xbox 360 y PlayStation 3.

Y entre ellos podría encontrarse ‘Resident Evil 5’, ya que si un título obtiene las suficientes ventas en su lanzamiento multiplataforma, según Abe Kazuhiko (Jefe financiero de la empresa japonesa), desde Capcom van a empezar a plantearse seriamente su adaptación a Wii.

“No hemos decidido todavía si hacer más ports o no. Pero hasta ahora, después de lanzar un título para Xbox 360 o PS3, los hemos acabado llevando a Wii. Siempre que las ventas lo aconsejen, así que básicamente, ese es el tipo de actitud que estamos considerando tomar. Primero a Xbox 360 o PS3, y a posteriori adaptarlo a Nintendo Wii.”

Es lo que hicieron con ‘Dead Rising’ y es lo que probablemente hagan con ‘Resident Evil 5’, uno de los títulos de la compañía que más ha vendido este último año fiscal. Eso sí, las dudas están claras desde el mismo nacimiento del rumor. ¿Cómo se las van a apañar para adaptar el sistema de control de torreta-Chris Redfield a las bondades del WiiMando?.

El experimientod de ‘Dead Rising’ no salió muy bien, a ver cómo afrontan la conversión de otros títulos.

Vía | Destructoid

Jambo! Safari: Animal Rescue' anunciado para DS y Wii, y primeras imágenes

Jarkendia 23 de mayo de 2009 13 comentarios

Jambo

Descubierto hace relativamente poco por un servidor, ‘Jambo! Safari: Animal Rescue‘ es la adaptación de una clásica recreativa de finales de los noventa creada por SEGA bajo la misma placa que dio vida a otro gran clásico: ‘Crazy Taxi’. Por ello no es de extrañar que si vemos algún vídeo del primero tengamos una sensación de déjà vu.

Esta nueva versión, recientemente anunciada, aprovechará las posibilidades interactivas que ofrecen las consolas DS y Wii. La primera, con su doble pantalla y el stylus, y la segunda con la combinación de wiimote y nunchuck. Esta última, además, ofrecerá la posibilidad de jugar con hasta cuatro personas a la vez.

Por lo demás, el estilo clásico de captura y rescate de animales, con cuatro tipos de jeeps, y la posibilidad de personalizar los personajes disponibles. El resto, arcade puro y duro.

Como dije al inicio, lo descubrí recientemente y sólo pude ver vídeos a mala calidad por Youtube, así que debo decir que me alegra mucho la noticia, ya que ahora tendré una oportunidad para ver qué tal está, que por los salones recreativos como que no lo voy a poder ver a estas alturas…

Os dejo con las imágenes, aunque es difícil que os hagáis una idea de su mecanismo sin verlo en movimiento. Y sobre su salida, a finales de año.

Jambo

Jambo

Jambo

Vía | WorthPlaying

Jambo! Safari: Animal Rescue' anunciado para DS y Wii, y primeras imágenes

Jambo

Descubierto hace relativamente poco por un servidor, ‘Jambo! Safari: Animal Rescue‘ es la adaptación de una clásica recreativa de finales de los noventa creada por SEGA bajo la misma placa que dio vida a otro gran clásico: ‘Crazy Taxi’. Por ello no es de extrañar que si vemos algún vídeo del primero tengamos una sensación de déjà vu.

Esta nueva versión, recientemente anunciada, aprovechará las posibilidades interactivas que ofrecen las consolas DS y Wii. La primera, con su doble pantalla y el stylus, y la segunda con la combinación de wiimote y nunchuck. Esta última, además, ofrecerá la posibilidad de jugar con hasta cuatro personas a la vez.

Por lo demás, el estilo clásico de captura y rescate de animales, con cuatro tipos de jeeps, y la posibilidad de personalizar los personajes disponibles. El resto, arcade puro y duro.

Como dije al inicio, lo descubrí recientemente y sólo pude ver vídeos a mala calidad por Youtube, así que debo decir que me alegra mucho la noticia, ya que ahora tendré una oportunidad para ver qué tal está, que por los salones recreativos como que no lo voy a poder ver a estas alturas…

Os dejo con las imágenes, aunque es difícil que os hagáis una idea de su mecanismo sin verlo en movimiento. Y sobre su salida, a finales de año.

Jambo

Jambo

Jambo

Vía | WorthPlaying

 

 


'Monster Hunter 3 (tri-)' se presenta en un nuevo y espectacular vídeo

monsterhunter311108.jpg

‘Monster Hunter 3 (tri-)’, el título que de camino a PS3 decidió quedarse en Wii, cada vez pinta mejor. Y es que en Capcom, pese a saber con certeza que van a arrasar en ventas (al menos en territorio nipón), parece que están trabajando duro en el apartado gráfico del juego.

Recordemos que la tercera entrega de la popular saga llegará a Japón a principios del próximo agosto. Fecha que por otro lado no podemos compartir los usuarios occidentales, quienes no tenemos ni confirmación sobre si el título llegará.

Algo que sería una auténtica pena ya que somos muchos los fans de la franquicia que estamos enganchados a sus anteriores entregas.

‘Monster Hunter 3 (tri-)’ gozará de nuevos monstruos y mapeados así como una nueva tecnología que permitirá al título gozar de un ecosistema comandado por inteligencia artificial. Os dejo con el vídeo y la primera imagen de la edición especial del juego.

monster-hunter-3-112.jpg

Vía | Kotaku
Vídeo | Blip.Tv

Guitar Hero 5', primeros detalles y canciones

gh5.jpgSi es que los juegos musicales son un auténtico filón. Quizá es que han conseguido revivir el gen rockero que todos llevamos dentro y que dos décadas de música pop y electrónica habían conseguido aniquilar. El caso es que cuando aún estamos esperando a que ‘Guitar Hero: World Tour’ baje de precio, ya llegan noticias de su siguiente versión.

‘Guitar Hero 5’, al que todavía no le han puesto ningún nombre añadido para hacerlo más molón, llegará a finales de año y con un buen puñado de novedades.

Empecemos sabiendo que un total de 85 bandas diferentes se van a dar cita en este título, sí sí, 85 bandas diferentes, habéis leído bien. 30 de las cuales debutan en el género de los juegos musicales, así que habrá que ir con ojo para reconocer a aquel típico hit que tanto nos gustaría interpretar. De todos modos ya conocemos algunas de las nuevas incorporaciones.

Estos son algunos de los temas que ya se han confirmado:

The Rolling Stones – Sympathy for the Devil

Bob Dylan – All Along The Watchtower
The White Stripes – Blue Orchid

Santana – No One To Depend On (LIVE)

Vampire Weekend – A-Punk
Tom Petty – Runnin Down a Dream

Johnny Cash – Ring of Fire
Kings of Leon – Sex on Fire

Por otra parte podremos, por primera vez, configurar una banda de instrumentos a nuestro gusto y tener, por ejemplo, dos guitarras y dos baterías, un bajo y tres guitarras… o la combinación que se os ocurra.

También se ha confirmado que todas las canciones ya disponibles para ‘Guitar Hero: World Tour’ mediante packs descargables, serán compatibles con esta nueva versión. Los modos de juego también se verán aumentados gracias a ‘Party Play‘, un nuevo modo en el que los usuarios podrán añadirse a una canción en el momento que quieran, y a ‘RockFest‘, que aportará cinco modos de juego nuevos al multiplayer.

¿Llegaremos a cansarnos algún día de los exitosos juegos musicales?. De momento, y a tenor del nivel de ventas, parece que tienen cuerda para rato. Eso sí, que se dejen de recopilaciones pop y se saquen de la manga un recopilatorio de Dio como Dios manda.

Vía | Vandal

 

El nuevo 'Tony Hawk' tendrá su propio periférico. Vídeo e imágenes.

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Lo confieso, yo soy de esos que le pusieron los cuernos a la franquicia ‘Tony Hawk’ con esa maravilla en movimiento llamada ‘Skate’. Han sido muchos años haciendo 900 en las bizarras pistas de el gran halcón.

Fue precisamente con ese juego cuando comenzó mi pasión por patinar, así que le debo bastante. Pero también debo reconocer que la saga había entrado en una vorágine de repetición e innovaciones sin sentido (me viene a la mente el salto por encima del helicóptero y la pantalla del skatepark infernal) que comenzaba a lanzar al bueno de Tony cuesta abajo y con los ejes demasiado sueltos hacia una muerte casi segura.

Ahora, por suerte o por desgracia (para averiguar con cuál de ellas nos quedamos habrá que esperar aún unos meses), ‘Tony Hawk’ vuelve y además introduce un nuevo periférico similar a lo visto con la Balance Board de Wii.

¿Volverá aquella época en la que nos juntábamos varios amigos y tras ver los nuevos vídeos que habíamos desbloqueado (también los de Bails para no fliparnos en exceso) salíamos a la calle con nuestros skates?

¿Repercutirá este nuevo ‘Tony Hawk’ en los jovenzuelos del lugar del mismo modo que hizo en mí? Creo que aún es pronto para averiguarlo, pero si lo único que pueden ofrecernos es un nuevo trozo de plástico que guardar bajo la cama… mal vamos Hawk, mal vamos.

tony-hawk-ride-1136.jpg

Vídeo | GameTrailers

 

 
   
 
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